メディア記事

ディライトワークス開発のゲーム「サクラ革命」サービス終了へ 開始からわずか4カ月、「FGO」以外で成功遠く

バズる指数ピーク 304

 twitterコメント 131件中 101~131件
なんとなくそんな予感はしてた…■
サクラ革命サービス終了わろ
みてる:
無作為に時間だけ浪費しちゃう系はもう流行らないのかも。
そめもFGOは、発売延期が長くても
奈須だから待てる、というおかしい人たちがいて、が、前提だしなぁ
だってサクラ大戦じゃないから…
あとストーリーにフレンド借りられないのは痛い
積んだもの自分
はっや(笑)
ヒットせず終了、は良くある話として半年すら待たないのはセガの体力の衰えを感じる。以前は1年は見たのだけど…
これ繰り返すともう初動客も付かなくなるよ。
DWは数年後に会社があるか怪しくなってきたな・・・
Fateブランドがなければとっくに潰れている会社。
他のゲーム開発会社でやらかしたクズどもの最終処分場と化している。
4ヶ月終了は草
DWはFateに乗っかってるだけだからなぁ
1年半も続いた はマシなほうだったか…。
短いなと思ったけど4か月だったのか、これは胃が痛くなるな…
そりゃディライトワークスの技術やプロデュースの仕方がスゴイわけではなく、『Fate』ってコンテンツだから売れてるだけじゃねぇの?
流石に早すぎるw
ま?!
記事読んだ限り、ディライトワークスってFGO以外失敗だらけじゃん。よく生きてるな
そもそも新サクラ大戦で旧作のファンすら切り捨てた感じだったから、アプリも早々に終了するとは思ってましたが、それでも予想より早❗️
こりゃナカイド案件だなw
これでFGOが生き残ってるのはFateだからという声多いが、個人的には開発スタッフやトップがユーザーに近い立ち位置を作ってるのも大きいと思う(特に二部から)
この記事を鵜呑みにするとDWって一発屋だったんだなと
これは…。
終了早いなぁw さすがのディライトワークスである。
所詮この程度でしょ、なんでfateブランドのおかげで当たっただけでイキってんだろうこの会社。fgoのゲームシステム素晴らしいと思ってそう
だからさ~
いいかげんガチャ課金に頼りきる風潮やめませんかね。
一時はいいでしょうけど、やがてユーザーに憎まれ、社の評価自体を下げることになるのですから。
開発費30億とかじゃなかったっけ?壮大な爆死だな --
そんな、まるでFGOがFateのブランドのおかげでヒットしているかのような…あ、あってる……
あっけなく終わってしまった

>Aiming / とはゲームを出すことなく20年7月に関係を解消 / 「ミコノート」でも、タイトルのリリースには至らず、開発元の韓国の会社と20年10月に提携を解消
おまえ……消えるのか……
この記事のタイトルの付け方はかなり酷いやつですね。2社のうち1社、しかもパブリッシャーだけではなく開発会社だけ書くという。
タイトルとURLをコピーしました