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あらゆるゲームでオートエイムを可能にする検出困難なチートツールが開発されてしまう、なんと家庭用ゲーム機にも対応
バズる指数ピーク 413
twitterコメント 317件中 301~317件
TASさん?TASさんじゃないの?みたいなRTAガチ勢とかいるからなんともかんともですなあ。ただ。この手のツールは大会みたいなのでは流石に使えないわけで。
ううむ。:
現実の銃撃戦にもこの技術が応用されて、チートとは何か?という話になりそう
原理上検出が困難...ゲームソフトに変更を加えたり特定のハードウェアに依存する必要のないチートツール...
こんなん出たらFPSやる気失せるな
原理的に自動検出無理だし、吸いつきにある程度のランダム性を持たせたパラに調整すれば人力検出でも無理
うーん、これは詰んでる気がするな
うーん、これは詰んでる気がするな
キャプチャボードから画像解析
専用コンバーターに転送をする手法
これはもう鯖クラウド化しても防ぎようが無い('A`)
専用コンバーターに転送をする手法
これはもう鯖クラウド化しても防ぎようが無い('A`)
eスポーツを、どんだけ優れたAIを作るかの競争、と定義するしかないな
3Dプリンタの例えは変だろ。とは言え、こんな感じで現実世界も色々強化、補助をして行って欲しい
これやば
>このチートツールが話題を呼んでいるのは、原理上検出が困難だと考えられるため。
こんな所でチューリングテストが必要になるとは。キャプチャ封じてもカメラで撮れば良い話だしなあ。そりゃスピードは数フレーム遅れるだろうけど。
eSports、もうダメかもわからんね
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【出所 / 厳選】
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【出所 / 厳選】
へー、ボダでも使ってるひといたりするのかねぇ?
やばー
FPSというジャンルがもう終わりになってしまうのか…